1、开服(修)(2/2)
坠高度、头纱飘动的弧度......所有变量在她脑海中拼凑成完整的线。
真正能出手的机会,只在骑士伸手、公主回眸的刹那。
慢了零点一秒都不行。
林逐想起来了。
全都想起来了。
前世,《荒原》开服三个月后,有个匿名id在论坛技术区发了一篇技术长帖,标题是《关于“血色婚礼”cg的二十七种可能性推演》。帖子用密密麻麻的数据和建模截图,论证了在那个经典的、被千万玩家看过无数遍的开场动画里,理论上存在至少二十七个可以“介入”的时间点。
其中最疯狂的一种推演,就是玩家在cg播放期间,从地图边缘的枯木崖顶,用一支最基础的木箭,射穿公主的头纱。
发帖人计算了所有参数:距离、风速、重力、npc模型碰撞体积、cg事件可能触发的逻辑……最后得出结论:理论可行,但需要“超越人类极限的预判、操作精度,以及对游戏物理引擎的完美理解”。
当时,帖子下面全是嘲讽。
“楼主做梦呢?cg是提前设置好的影像,你能干涉?”
“就算真能射,一千多米的距离,用初始木箭?命中一根飘动的头纱?这误差比隔壁某五字游戏……用绣花针射中蚊子腿还离谱。”
“省省吧,这就是个渲染好的背景动画,认真你就输了。”
后来,那个帖子沉了。
再后来,游戏版本更新,“血色婚礼”cg被修正,彻底变成不可交互的过场动画。那二十七种可能性,永远停留在“理论”。
但那是“后来”。
现在,林逐接过头盔,欣然结账。
*
2026年9月28日,晚上11点47分。
距离《荒原》开服,还有13分钟。
林逐躺在狭小的出租屋里,游戏头盔的内衬紧贴着太阳穴,运行时发出轻微的颤动声。
眼前是熟悉的角色预创建界面。
请为您的角色命名。
林逐的手指停顿了一瞬。
前世,林逐叫“逐风”。一个中规中矩的游侠id,在后来无数个版本里,和队友们一起拿过首杀,冲过排名,也在最终副本里被boss抬手秒杀。
这一次呢?
林逐看向窗外,夜色深沉。某个瞬间,林逐想换一个名字,一个全新的、与过去毫无瓜葛的代号。
但手指还是落下了。
