35、汉服文化周来袭(1/2)
系统:【支线任务:汉服文化周来袭】完成。
陆陆续续完成任务的玩家们,将“汉服推广大使”称号用在身上。外面纷纷扰,他们自顾自,很是好奇有什么特效。
詹均在任务福利待遇上,金钱扣扣搜搜,衣服绝对出漂亮衣。而特效哪怕燃烧服务器,他也要下血本打造出性价比奇高的完美效果——比如这一回的“中国人能飞”。
现在流行的汉服大多款式靓丽,制作华美,和以前普罗大众百姓穿的完全就不同。它们不管形制标准不标准,多有一种仙感。都这样了,那还不得上天?
仙子本从天上来,何必愁苦人间事。
中国人!起飞!
詹均给人偶手臂设计了半透明小祥云,有点类似于上一款游戏,又不太一样。vr游戏特色就是用手操控为。玩家们只要手臂一碰触到小祥云,就能在游戏里表演原地起飞。
起飞后,微风阵阵,身上透出荧荧光亮。管衣服是粉的蓝的,衣服都会随着物理引擎的演算,随风摇,非常唯美,简直推广成销冠。这一套下来完美契合称号名字。
玩家是一群为了特效可以疯狂氪金的家伙。现在这个特效如此酷炫,还不需要氪金,怎么能轻易放过?肝!往死里肝!
汉服周和上一次音乐节一样,再次成了一堆摸鱼游戏党的赶工项目。
肝完之后,汉服文化周活动终于进入到开启倒计时。
倒数第三天,詹均开始习惯上下班或者中午在现实里碰见过来刷好感度的玩家。倒数第二天,詹均发现创思工作室门口打卡的人逐渐增多。倒数第一天,大爷已经在创思工作室前头来回遛狗。刷好感的玩家们想要凑近又不敢凑近。
真到汉服文化周到来的那天,一大早开幕式,奏响的激昂音乐响彻整个斜塘古镇。詹均守在工作室内,沉稳按下鼠标,激活了汉服文化周任务。
线上线下再一次迎来跨次元联动。
这一次詹均并没有采用直播方式,而是带着程序组给现实里的方阵队伍做了高精度cg动画。他们程序组没有时间去给每一个线下角色做模型设计,但画图做cg能赶上。
线上玩家知道开汉服文化周活动,本来稍有期待,可并没有觉得有什么稀奇。
不就是一个宣传汉服的活动,有什么特别的?他们不少玩家看过往届的视频和图片,觉得也不过如此。
基建玩家就是心态稳,处事也稳。
然而当他们真的打开后,才惊觉不对。
开幕方阵浩浩荡荡,足足有三十多个主题方阵!光朝代方阵就有周汉晋隋唐宋元明清,整整九个朝代!
更别提还有什么亲子方阵、达人方阵、国际方阵、非遗方阵。最帅气的还有各种历史角色出演,花木兰一身戎装骑马率队,孔子一袭素雅躬身行礼,玄奘手持法杖施施然迈步。
一场真正的视觉盛宴,比游乐场花车巡游都夸张。
这里面不少人走完方阵,转头还要去游船。
线上只能看cg,线下可是刚凑完第一个热闹,逛起来就迎来第二个热闹。
那些方阵里的人各个长得漂亮,姿态又好看,动不动就和围观群众疯狂互动。没有人会不喜欢漂亮好看笑靥如花的美人。
而当玩家转向自己搭建的游乐场,发现自己建完自己玩这种模式,竟是相当好玩。他们负责了搭建,而游园会的内容是制作组生成的。玩家可以在游园会里做手工、体验各种汉服,还能逛集市!
集市里竟有品牌商家入驻?广告商都进来了!
也对,要让游戏多赚钱,这样游戏才能活长久。
如此配合制作组,玩家摸摸自己脑袋,露出满意笑容:好玩家,好玩家。这砖没白搬。
事实上,玩家搭建的支线游园会真的很有意思。别的不说,光那个汉服体验馆就已足够让人上瘾。外行人不知道詹均到底从哪里搞来那么多的汉服,版权是如何买下的,总而言之言而总之,馆内所有的人偶都可以爽穿各种汉服!
玩家们唯一不满的是:为何只能体验?
他们扭头当场冲到官网下方,愤愤发起攻势:“在?我们要新皮肤上线!为什么这些皮肤不能买!”
“不是,顾老师做了那
